ばけあい
狐4・狸2の正体隠匿ゲーム(6人)
部屋に参加
テスト用:自分の役
ランダム(通常)
狐にする
狸にする
参加する
新しい部屋を作る
声あり(通話しながら遊ぶ)
文字のみ
ゆっくり(初めての人向け)
話し合い 声あり90秒→以降120秒/文字のみ120秒→以降150秒、行動選択30秒、結果15秒
標準(慣れた人向け)
話し合い 声あり40秒→以降60秒/文字のみ60秒→以降90秒、行動選択20秒、結果8秒
どちらも、全員が「準備完了」を押せば話し合いを早送りできます。
パーティー版(おすすめ)
飛びかかって外したときだけ渇き+1/泉で会った人が分かる
v2.2(ルール表どおり)
飛びかかると常に渇き+1/泉の目撃なし
狸の生存勝ちには、2人とも生き残る必要がある
脱落した狸も、行動選択中に相方と密談できる
部屋を作る
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ばけあい
? ルール
- - ▸
怪しい(申告)
━▸
飛びかかり
名前の下は本人の申告(嘘かもしれない)
推理ボード
初期の渇きの内訳 0・0・1・1・2・2 / 申告と発言は本人の言い分(本当とは限らない)/ 名前を押すと、その人の発言だけをチャットに表示
申告した渇き(水色の数。この例は2)
💧
2
前のラウンドに泉へ行った(丸=見た人)
🐾 飛びかかり
?
5
怪しいと言った相手
💬 発言
渇きは毎ラウンド1ずつ上がり、💧のときだけ0に戻る
ばけあいのルール
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